סמארטפונים, אפילו הזולים ביותר, חזקים מספיק בכדי לשמש כקונסולות משחק קטנות. אין ספק, אתה גם משתמש שלך בדרך זו. למעשה, אין דרך טובה יותר להעביר את הזמן ב"רגעים מתים ", כמו למשל כשממתינים בתחנת האוטובוס או נמצאים בחדר ההמתנה אצל הרופא. לאור הערכה זו, היית סקרן לגלות כיצד ליצור משחק סמארטפון וכתוצאה מכך חיפשת מידע ברשת.
כך סיימתם במדריך זה שלי, שם, אני שמח להודיע על כך, תהיה לי האפשרות להסביר לכם כיצד ליצור אפליקציית משחק. לרוע המזל, שאלתך היא שאלה ענקית ואף מסה לא תספיק כדי להמחיש את כל האפשרויות הקיימות ואת כל הפונקציות הספציפיות לכל "ז'אנר" של משחק שתרצה ליצור. בכל מקרה, אעשה כמיטב יכולתי להציג בפניכם את הפתרונות הפשוטים ביותר לשימוש ולהראות לכם את סביבת הפיתוח.
אחרי שאמרנו את זה, בואו לא נבזבז זמן נוסף בצ'אט ונקיטת פעולה. אומץ: הרגיע את עצמך, קרא בעיון את ההוראות שאני עומד להעניק לך, וחשוב מכך, נסה ליישם אותן. אני מבטיח לכם שעם מעט תרגול והרבה מאמץ תוכלו להגיע לתוצאות משביעות רצון. תיהנו מהקריאה ותיהנו!
ממציא האפליקציות ולחץ על הכפתור הכתום צור אפליקציות!, למעלה מימין. כדי להמשיך, עליך להיכנס עם חשבון Google: ואז להזין את אישורי החשבון שלך, ואם תתבקש, לאשר גישה. כשתהיה מוכן לצאת לדרך, לחץ על הלחצן מתחיל פרויקט חדש ..., בפינה השמאלית העליונה, ובחלון הקטן שמוצג, הקלד את השם שתרצה לתת לפרויקט ולחץ על הכפתור בסדר.
הפרויקט ייפתח אוטומטית בדף האינטרנט. הסביבה מאפשרת לבצע פעולות שונות: הלב של App Inventor מיוצג על ידי סרגל הצד השמאלי, אשר, המחולק לקטגוריות, מציג כמה פקדים שתוכל להוסיף ליישום שלך. האפשרויות מגוונות מאוד ונעות בין כפתורים ai אנשי קשר בספר הכתובות, עובר דרך תמונות, רשימות, תיבות טקסט, מצלמות, סמס וכולי.
פעולת הרכיבים השונים שתוכלו להוסיף היא פשוטה מאוד: לאחר שזיהיתם את המעניין בו, לחצו עליו וגררו אותו פיזית למסך הנראה במרכז העמוד. לאחר הוספת הרכיב, ניתן יהיה לבחור אותו ולשנות כמה מאפיינים ספציפיים דרך סרגל הצד הימני. במקרה של א תיבת טקסטלדוגמה, תוכל לשנות את גודל הטקסט ואת גופן ואת הערכים המקובלים.
ליצירת מסכים חדשים לחץ על הלחצן הוסף מסך ..., נוכח בסרגל העליון, ואז, בחלון שמוצג במרכז הדף, הזן את השם ולחץ על הכפתור בסדר. אתה יכול לעבור ממסך אחד למשנהו על ידי בחירה מבין אלה בתפריט שמשמאל לכפתור שבו השתמשת זה עתה.
כאשר אתה מרוצה מהתוצאה, אתה יכול לייצא את היישום פנימה .APK. לשם כך, עבור לתפריט שבראש דף האינטרנט ובחר את הפריטים הידור> אפליקציה (שמור את קובץ ה- apk במחשב שלי). פעולה זו תתחיל את ההידור, הליך הבודק את נכונותו הרשמית של כל בקשתך ואת קובץ .APK הוא יורד למחשב האישי שלך. אם יש לך ספק לגבי אופן הפעולה של קובץ זה, עיין במדריך המוקדש להתקנת קבצי APK. לסיום אני מציין את תיעוד התמיכה הרשמי של App Inventor, שימושי להעמקת תפקוד הפלטפורמה.
YoYo Games (חברת התוכנה) ולחץ על הכפתור הירוק קבל GameMakerבפינה השמאלית העליונה ואז אתר את החלונית ניסוי ולחץ על הכפתור הירוק חינם. בעמוד הבא לחץ על הכפתור הירוק התחבר להורדה, הזן את אישורי חשבונך יו יו ולחץ על הכפתור התחברות (כדי ליצור חשבון YoYo חדש, עליך ללחוץ על הכפתור הירשם, מימין ומלא את הטופס המוצע לך). בשלב זה, מהתפריט שתמצא לאורך סרגל הצד השמאלי, בחר את הפריטים GameMaker> הורד ולבסוף לחץ על הכפתור הורד, תחת הלוגו של חלונות או תחת הלוגו של MacOS, תלוי במערכת ההפעלה בה אתה משתמש.
כדי להמשיך בהתקנת GameMaker, פתח את החבילה .EXE אוֹ .PKG שהורדת, לחץ על הלחצן כן (רק אם אתה משתמש ב- Windows), ואז, בחלון ההתקנה שמופיע על המסך, לחץ על הכפתורים בסדר, אני מסכים, הַבָּא, לאחר מכן להתקין ולבסוף, הַבָּא הוא סיים. לאחר השלמת ההתקנה, במסך הראשי של GameMaker, לחץ על הלחצן חָדָשׁ ובהמשך, ב גרור ושחרר. כעת, בחלון השמירה, הקלד את השם שתרצה לתת לפרויקט ולחץ על הכפתור להציל.
לאורך סרגל הצד הימני תוכלו למצוא פריטים שונים ליצור, מחולקים לפי קטגוריות. לדוגמא, כדי להוסיף תוכן שמע, תוכלו ללחוץ לחיצה ימנית על הפריט נשמעואז בחר באפשרות צור סאונד, מהתפריט הנפתח: באופן זה תוכלו להגדיר את המאפיינים של קובץ השמע ולייבא את רצועת המקור.
ניתן לגרור את כל האלמנטים הנמצאים בפאנל המדובר חלל עבודה, שתופס כמעט את כל חלון GameMaker ומייצג, בקירוב, את התוצאה שתיראה במשחק הגמר. בכל עת תוכלו לבדוק את המשחק על ידי בחירת הפריטים בנה> הפעל מהסרגל העליון. בסוף האוסף תוכלו לראות את המשחק בפעולה.
לקבלת מידע נוסף על GameMaker, אתה יכול לעיין באתר הרשמי של התוכנית, אליו קישרתי בתחילת פרק זה. בחלק מיוחד של אותו אתר תוכלו למצוא גם את מדריך התוכנה המלא.
באתר הרשמי ולחץ על הכפתור להתחיל, מימין למעלה ואז עוברים לאפשרות השלישית, אישי, ולחץ על הכפתור נסה אישי. בשלב זה, שים סימן ביקורת על התיבה מתחת לכותרת קבל תנאים ולחץ על הכפתור הורד את מתקין Windows, או על הכפתור הורד את המתקין עבור Mac OS X, שיוצג אוטומטית בהתאם למחשב שבו אתה משתמש.
לאחר השלמת ההורדה, תוכל להתקין את התוכנית. אם אתה משתמש חלונות, פתח את הקובץ .EXE שהורדת, לחץ על הלחצן כן בתיבה הקטנה המוצגת, וכדי להמשיך בהתקנה, לחץ על הכפתור הַבָּא. ואז שם סימן ביקורת ליד הפריט אני מקבל את תנאי הסכם הרישיוןלחץ על הכפתור שלוש פעמים ברצף הַבָּא ולבסוף לחץ על הכפתור להתקין.
אם, לעומת זאת, יש לך מק, אתה יכול להתקין את Unity על ידי לחיצה כפולה על הקובץ .DMG הורד וגרור את סמל התוכנית לתיקיה יישומים, הממוקם בסרגל הצד של מוֹצֵא. כדי להפעיל את אחדות בפעם הראשונה, עליך ללחוץ לחיצה ימנית על הסמל שלה ולבחור את הערך אתה פותח, פעמיים ברציפות: בדרך זו אתה עוקף את המגבלות שמטילה MacOS על יישומים של מפתחים שאינם מוסמכים.
ההליך שהראיתי לך מאפשר לך להוריד את הגרסה האחרונה של Unity ולהגדיר אותה על פי הגדרות ברירת המחדל, כלומר, כולל המודולים הבסיסיים לפיתוח מהמחשב האישי שלך, ובמקרה הרלוונטי, התיעוד התומך.
לאחר סיום ההתקנה, התחל את Unity ובחלון המוצע לך היכנס באמצעות חשבון Unity שלך, או אם אין לך כזה, דלג על שלב זה על ידי לחיצה על הכפתור. לעבוד באופן לא מקוון. בצד שמאל למעלה, לחץ על הלחצן חָדָשׁ, הקלד את שם הפרויקט שלך בתיבת הטקסט הראשונה שהוצעה ובחר תבנית לפרויקט שלך מהרשימה הנפתחת למטה, ובחר בין דו מימד הוא תלת מימד, תלוי בסוג המשחק שאתה רוצה לעשות. לאישור לחץ על הכפתור צור פרויקט, למטה מימין.
פריסת ברירת המחדל של Unity מארגנת את הממשק לשלושה אזורים עיקריים גדולים, שכל אחד מהם מוקדש למרכיב אחר בתהליך העבודה: הפאנל הִיֵרַרכִיָה, הפאנל מְפַקֵחַ והפאנל פּרוֹיֶקט. כפי שאמרתי לך, הכרת שלושת היסודות הללו היא המפתח ללמוד את יסודות האחדות.
הפאנל הִיֵרַרכִיָה, אשר באיטלקית יתורגם כ"היררכיה ", ממוקם משמאל לחלון ומאפשר לך לנהל את כל האלמנטים הקיימים במקום. ליצירת פריט חדש, פשוט לחץ לחיצה ימנית בתוך החלונית ובחר באמצעות התפריט המתאים שיופיע את הקטגוריה ואז את האובייקט שייצור. לדוגמא, בחירת פריטים אובייקט דו-ממדי> ספרייט, יתווסף ספרייט, כלומר אלמנט גרפי דו מימדי שיכול לייצג דמות או אובייקט.
בצד ימין של החלון, תמצא את החלונית מְפַקֵחַכלומר, לוח הפקח, המאפשר להציג ולשנות את המאפיינים של פריטים בודדים שנבחרו בחלונית היררכיה. על ידי בחירת ה- sprite שיצרת קודם לכן, לוח ה- Inspector יאפשר לך לשנות את גודלו או להוסיף אליו רכיבים שונים. כדי לנסות זאת, לחץ על הלחצן הוסף רכיב ובחר את הפריטים פיסיקה 2D> Box Collider 2D מהתפריט שנפתח. טוב מאוד: הרגע הוספת מצב פיזי להתנגשות לספרייט שלך. כפי שראית, התוספות הניתנות להגדרה הן רבות ויכולות לענות על כל צורך.
האזור האחרון בממשק האחדות עליו אני רוצה לדבר איתך נמצא בתחתית החלון והוא זה שמוגדר לוח הפרויקטים, או פאנל Project. חלק זה מיועד לניהול הנכסים, כלומר החומרים, המשאבים המרכיבים את הפרויקט. לחיצה ימנית בתוכו ובחירת הפריט ייבא נכס חדש ... מהתפריט שמופיע, תוכל להוסיף את כל החומרים הדרושים לפרויקט שלך, כגון רצפי שמע, תמונות או מוטיבים דקורטיביים. כשאתה מוסיף משאבים חדשים לפרויקט שלך, בתוך פאנל זה אתה יכול להשתמש בפונקציות הקלאסיות של תיקייה חדשה, עותק הוא לְהַדבִּיק כדי לשמור על הספרייה שלך מסודרת.
לבסוף, כדי ליצור חדש סצנותכלומר רמות חדשות או הגדרות חדשות של המשחק שלך, השתמש בסרגל העליון של Unity ובחר את הפריטים קובץ> סצנה חדשה. בכל עת תוכל לבדוק את המשחק שלך על ידי לחיצה על הכפתור לְשַׂחֵק, למעלה: זכור ללחוץ עליו שוב כדי לצאת ממצב הבדיקה לפני ביצוע שינויים בפרויקט.
כאשר אתה מוכן לייצא, עבור לסרגל העליון ובחר את הפריטים קובץ> הגדרות בנייה .... בחלון שמופיע בחר בין דְמוּי אָדָם הוא iOS, לחץ על הכפתור החלף פלטפורמהבפינה השמאלית התחתונה ואז לחץ על הלחצן לִבנוֹת, שנמצא באותו מיקום. עכשיו אתה רק צריך להקצות שם לקובץ ולהמשיך כאילו אתה מבצע שמירה רגילה.
למרבה הצער, המחשב האישי לא תמיד כולל את כל הדרוש לייצוא חבילת היישומים. במקרים מסוימים, תלוי בשימוש שאתה עושה במחשב שלך, ייתכן שחלק מהרכיבים חסרים, כגון ספריות, מודולי תוספות או תוכנות כגון Java, אשר יוניטי זקוקה בכדי להמשיך. במקרה זה, בניגוד למה שהסברתי לכם בפסקה הקודמת, כפתור החלפת פלטפורמה לא יהיה זמין אך במקומו הכפתור יוצג פתח את דף ההורדהאשר, אם לוחצים עליו, ינתב אותך לדף המספק הוראות על המודולים החסרים ופרטי ההתקנה שלהם.
לסיכום, אני מציע לך לקרוא את המדריך למשתמש הרשמי של Unity, המאפשר לך לברר בפירוט כיצד לנצל את התכונות של תוכנה זו.
קונסולת Google Play.
לאחר שהדבר נעשה, תהיה לכם אפשרות להעלות את הקבצים .APK מהיישומים שלך. בשלב זה, ראשית כל, עליכם לנהל את מטא הנתונים של האפליקציות שיצרתם, אחר כך את גרסאות ודרישות המערכת ובהמשך לחשוב על החלק המסחרי ואז על הכותרת, התיאור וצילומי המסך. למידע נוסף על העלאת אפליקציה לחנות Play, אני מזמין אותך להתייעץ עם המדריך הרשמי שסופק על ידי גוגל והדרכה שלי בנושא כיצד ליצור אפליקציות לאנדרואיד.
אם היישום שלך מיועד למכשיר iOS, אתה צריך להשיג חשבון מפתח אפל (בעלות של 99 $ לשנה) דרך אתר זה. אז אתה צריך לעבור דרך iTunes Connect: התחבר עם מזהה Apple שלך והזן את הקטע האפליקציות שליואז, בצד שמאל למעלה, לחץ על הלחצנים + הוא אפליקציה חדשה.
כעת תוכלו לשנות את כל הפרמטרים של המשחק שלכם, כמו שם, שפה, תיאור, קטגוריה, מחיר, צילומי מסך ולבסוף להעלות את החבילה. .IPA הגשת בקשה. באופן כללי, לאחר שליחתה, הבקשה תמתין לבדיקה לפני הפרסום בפועל: תוכל לבצע את השלבים הבאים דרך ההודעות שתקבל בתיבת הדואר הנכנס המשויכת למזהה Apple שלך. לפרטים נוספים, אל תהסס לבדוק את המדריך שלי ליצירת אפליקציות iPhone.