החלום שלך תמיד היה לפרסם משחק בחנות Google Play, שהיא החנות הדיגיטלית הרשמית למכשירי Android. עם זאת, תמיד האמנת שביצוע פעולה זו הוא יקר ולכן מעולם לא פנית לעולם הזה. אבל עכשיו בדקת מנועי גרפיקה כמו Unity ו- Unreal Engine ואפשרות זו נראית לא כל כך בלתי אפשרית.

בקיצור, נראה שהגיע הזמן לחקור את הנושא טוב יותר והגעת לכאן, באשרה שלי, מסיבה זו בדיוק. ככה זה, לא? ואז הייתי אומר שהגעת למקום הנכון. למעשה, במדריך זה אסביר לכם כיצד לפרסם משחק בחנות הפליי. אם תהיתם כן: במדריך תהיה גם דרך לכסות את ההליכים ל"הכנת "התואר שלכם לפרסום.

בקיצור, מה שאתה עומד לקרוא מייצג מעין "קורס בסיסי" למה שנוגע לפיתוח משחקי וידאו בפלטפורמת אנדרואיד. אני מקווה להזין את התשוקה שלך באמצעות מדריך מסוג זה. אחרי שאמרתי את זה, אני רק צריך לאחל לכם מזל טוב לעתידכם בתעשיית המשחקים!

אַחְדוּת, שהוא אחד הנפוצים ביותר בעולם פיתוח משחקי הווידיאו. עם זאת, האינדיקציות מתייחסות למעשה לכל סוגי הפרויקטים, בהתחשב בכך שהבקשות של גוגל הן כמובן אלה.

החלום שלך תמיד היה לפרסם משחק בחנות Google Play, שהיא החנות הדיגיטלית הרשמית למכשירי Android.

בכל מקרה, אתה זוכר את זה משחק דו מימד שציינתי בסוף ההדרכה שלי בנושא כיצד להשתמש באחדות? בסופו של דבר פיתחתי את זה למעין "ריבת משחק" שנמשכה כמה שעות, כמובן לכל פלטפורמה דְמוּי אָדָם. קראתי לזה "מלך סלבו" וזה כותרת שבה דמות שואלת שאלות לתמונה שלי.

יש חמש שאלות לגבי הקריירה שלי וכדי לנצח אתה כמובן צריך לענות על כולן בצורה נכונה. זה משחק שלם: יש לו פסקול שנקרא "הוא סלבו" בלולאה, תסריט C # הוא נכסי דו מימד נעשה לחלוטין ללא תקציב (הרקע הוא צילום של קיר חדר השינה שלי, כביכול). לא חסרות סצינות של ניצחון ותבוסה.

בקיצור, ברור שזו לא יצירת מופת, אכן היא נעשתה במהירות, אבל פיתחתי את המשחק כדי להשתמש בה כ דוגמה מעשית עבור המדריך הזה ולהראות לך, שבכל זאת, בימינו אפשר "לתת חיים" לרעיונות שלך הרבה יותר מהר מאשר לפני כמה שנים ומבלי לבזבז שום דבר בעצם (למעט ברור הזמן שלך).

עם זאת, "סלבו קינג" מוכן להיות פורסם בחנות Play. אם אתה מתכוון לעשות את אותו הדבר גם עם המשחק שלך, אתה רק צריך להמשיך לקרוא את ההדרכה.

האתר הרשמי של חנות Play למפתחים, היכנס לחשבון Google שלך, קרא וקבל את תנאי השירות ולהשלים את מודול שמופיע על המסך.

אם נפרט יותר, תתבקש להקליד שם מפתח ציבור, כתובת דוא"ל ליצירת קשר משנית הוא מספר טלפון. יהיה עליך גם לקבל את חוזה יזמים, כמו גם אני תנאי השירות.

לבסוף, אתה רק צריך ללחוץ על הכפתור צור את החשבון ושלם, ואז בעקבות אינדיקציות המסופק על ידי הפורטל להשלמת העסקה הקשורה ל דמי הרשמה ומימוש ה פּרוֹפִיל.

לידיעתך, ייתכן שתידרש לאמת עם מי אתה תעודת זהות תקפה. שים לב שאם לא ניתן לאמת את זהותך, לא ניתן להחזיר את דמי הרישום.

הפורטל הרשמי של גוגל למפתחים ולאחר ביצוע ה- התחברות, לחץ על הכפתור צור אפליקציה נוכח בפינה השמאלית העליונה.

השלם, אם כן, את מודול שמופיע על המסך עם המידע המבוקש (אתה מתבקש להזין את שם האפליקציה, בחר את שפת ברירת מחדל, נגיד אם זה א מִשְׂחָק, בחר את טיפולוגיה (אם בחינם או בתשלום) ומקבל את הקלאסיקות מדיניות תוכנית מפתח הוא חוקי היצוא של ארצות הברית (הפורטל יציע לכם את האפשרות לקרוא את כל תיעוד המקרה).

לאחר השלמת כל השדות הנדרשים, פשוט לחץ על הכפתור צור אפליקציה, שנמצא בפינה השמאלית התחתונה, כדי להמשיך. לאחר מכן תועבר למלון לוּחַ מַחווָנִים, כלומר היכן תוכל לנהל את פרסום היישום שלך. כפי ששמתם לב, יש כמה צעדים "ראשוניים" ראשית להגיע לשחרור לציבור.

גוגל רוצה לוודא שיש לך ביצע את כל הבדיקות הדרושות לפני שליחת הבקשה לאישור. להמשך לחץ על הפריט צפו בפעילות נוכח תחת הכתיבה צפה בתצוגה מקדימה של האפליקציה שלך לבדיקה פנימית ללא בדיקהואז לחץ על הפריטים צור מהדורה חדשה הוא צור מהדורה חדשה.

לאחר שנכנסת לדף הבדיקות הפנימיות, לחץ תחילה על הכפתור תמשיך ככה ואז על זה לְקַבֵּל, על מנת לאפשר ל- Google Play חתום על שחרורים באמצעות מפתח החתימה שלך (שלב זה הוא להבטיח שאתה זה שמעדכן את המשחק).

בשלב זה גרור אתAAB או APK של המשחק בתיבה חבילת אפליקציות ו- APK. בסוף ההעלאה, ה- שם שחרור זה יושלם לבד (אבל אתה יכול לשנות אותו לטעמך באמצעות מספר ה- build).

כיצד לפרסם משחק בחנות Play

לאחר העלאת הקבצים הקשורים לפרויקט שלך, הכנס את ה- מכתבי שחרור, אלה האינדיקציות שיאפשרו למשתמשים לדעת מה כולל המהדורה. חשוב: זכרו ללחוץ על הפריט להציל. לאחר מכן לחץ על הלחצן שחרור המחאה.

הפורטל יגיד לך אם יש כאלה כל שגיאה שאתה צריך לתקן. למקרה, עם זאת, יש רק שם לב (שאני ממליץ לך לקרוא בכל מקרה) או שהכל פשוט נורמלי, אתה יכול ללחוץ על הכפתור ההשקה למבחנים פנימיים מתחילה ואז על זה ליישם להמשיך.

בשלב זה, אתה יכול לחזור אל לוּחַ מַחווָנִים ולהגדיר את רשימת מי שיכולים לגשת למבחנים פנימיים. אם תרצה, תוכל גם ליצור אחד כזה רשימת תפוצה. מושלם, ברגע שזה נעשה, אתה כבר יכול בדוק את היישום עם מי שבחרת.

עבור השאר, ברגע שעשית בדיקות כלשהן, כדי להמשיך, חזור אל לוּחַ מַחווָנִים ולחץ על הכפתור צפו בפעילות נוכח תחת הכותרת ספק מידע על האפליקציה שלך והגדר את רישום החנות שלה. שלב זה הוא בעל חשיבות מהותית בכדי להגיע לפרסום.

אז לחץ על הפריט גישה לאפליקציות, להמשיך. בשלב זה, עליך להצהיר אם חלקים כלשהם במשחק הם איכשהו מוגבל, למשל בגלל מנויים אוֹ אישורי כניסה: בחר את בחירתך ולחץ על האפשרות להציל.

החלום שלך תמיד היה לפרסם משחק בחנות Google Play, שהיא החנות הדיגיטלית הרשמית למכשירי אנדרואיד.

חזרה אפוא אל לוּחַ מַחווָנִים ולחץ על הפריט מודעות. תצטרך להכריז אם המשחק שלך מכיל מודעות או פחות. לאחר שבחרת, לחץ על הכפתור להציל וחזור אל לוּחַ מַחווָנִים. עליך לבצע פעולה זו גם עבור שאר הפריטים, כלומר סיווג תוכן, קהל יעד הוא אפליקציית חדשות, השלמת ההליך באמצעות אינדיקציות מוצע על ידי הפורטל בהתבסס על תוכן המשחק שלך.

למרבה הצער, אני לא יכול לפרט יותר, מכיוון שברור שהכל תלוי במה שהזנת במשחק, אבל אני יכול להבטיח לך שהשלמת החלקים האלה היא "משחק ילדים", מכיוון שהפורטל מספק את כל המידע הדרוש.

לאחר שתשלים את כל הכרטיסיות שהוזכרו לעיל וחזרת אל לוּחַ מַחווָנִיםהקש על הפריט בחר קטגוריית אפליקציה וספק פרטי קשר. בחר, אפוא, את סוג של יישום (במקרה הזה מִשְׂחָק), ה קטגוריה (למשל, משחקי מילים) ולחץ על הלחצן נהל תגים, בחירת i תָג רלוונטי יותר למשחק שלך ולחיצה על הכפתור להגיש מועמדות.

עבור השאר תצטרך להזין א כתובת דוא"ל כדי לאפשר למשתמשים ליצור איתך קשר במקרה של בעיות. באופן אופציונלי, אתה יכול גם להקליד a מספר טלפון זה אתר אינטרנט. לבסוף, תוכלו לבחור אם אפשר לגוגל לפרסם את האפליקציה מחוץ לחנות Play. ואז לחץ על הכפתור להציל להמשיך.

בשלב זה, חזור אל לוּחַ מַחווָנִים ולחץ על הפריט הגדר את רשימת החנויות. חלק זה חשוב מאוד מכיוון שאתה נכנס ל- מידע שאז יתפרסם ברבים. הקלד, לכן, שם האפליקציה, תיאור קצר הוא תיאור מלא.

לאחר מכן תצטרך גם להעלותסמל, 'תמונת תקריב ושל צילום מסך. לחלופין, תוכל גם להזין את ה-כתובת אתר שמתייחס לא סרטון הדגמה. ברור שזה הכרחי עקוב אחר ההוראות המסופקות על ידי הפורטל ביחס ל דרישות של התוכן להעלאה. לאחר שתסיים, לחץ על הכפתור להציל להמשיך.

משחק, שחק, חנות, כפתור, הכרחי, פורטל, בנה, הגדרות, כמובן, הכל, google, fileab, למשל, faclic, רשמי

אחרי זה, חזור אל לוּחַ מַחווָנִיםגלול למטה בדף ולחץ על הלחצן צפו בפעילות, הציג ממש מתחת לכתיבה פרסם את האפליקציה בגוגל פליי. ברור שהפורטל יציע לבצע מבחנים אחרים. עם זאת, אם אתה כבר משוכנע שאתה רוצה להמשיך בפרסום לאחר הבדיקות הפנימיות, תוכל ללחוץ על הקישור בחר את המדינות והאזורים להמשיך.

כאן תוכלו לעשות את הבחירות שלכם לגבי היכן לפרסם את האפליקציה, למשל רק ב אִיטַלִיָה או קצת עוֹלָמִי. ואז חזור אל לוּחַ מַחווָנִים ולחץ תחילה על הקישור צור מהדורה חדשה ואז על זה צור מהדורה חדשה.

עכשיו, אתה רק צריך העלה את קובץ ה- AAB או ה- APK ולבצע את כל הפעולות שביצעת לצורך הבדיקות הפנימיות, כלומר לציין את שם שחרור וה מכתבי שחרור. זכור ללחוץ על הפריט להציל. שימו לב: זה השחרור ש יישלח לאישור, אז וודא לפני שאתה רץ את כל הראיות הדרושות (מסיבה זו הפורטל "דוחף" לבצע מספר שלבי בדיקה).

אני מזכיר לך שאולי תידרש לשנות את קוד הגרסה, שכן אולי לשחרור למבחנים הקודמים כבר היה מספר מסוים. ברור שהנוהל שיש לעקוב תלוי ב מנוע גרפי שהשתמשת בו.

בכל מקרה, לתת לך דוגמה קונקרטית, תן אַחְדוּת פשוט ללכת לדרך קובץ> הגדרות בנייה> אנדרואיד> הגדרות נגן> הגדרות אחרות ולשנות את האפשרויות גִרְסָה הוא קוד גרסת חבילה. ברור שה- קובץ AAB או APK. אם סגרתם את האחדות, אני מזכיר לך שהם הולכים הזן מחדש את הסיסמאות הנוגע ל חֲתִימָה בסעיף הגדרות נגן> הגדרות פרסום.

בכל מקרה, לחצו פעם אחת על הכפתור להצילתחילה עליך ללחוץ על הכפתור כדי להמשיך שחרר שליטה ואז על זה ההשקה לייצור מתחילה. הנה אנחנו: הפורטל יסביר זאת אתה עומד לפרסם את המשחק שלך בחנות Play: אתה רק צריך ללחוץ על הכפתור יישום והמשחק שלך ייכנס תיקון.

כיצד לפרסם משחק בחנות Play

אני יודע: הרגש תמיד קיים בפעם הראשונה שאתה שולח משחק לגוגל לאישור. בשלב זה אתה פשוט צריך המתן לניתוח בקשתך על ידי האחראים. זה בדרך כלל עניין של ימים, אבל בזמנים מסוימים זה עלול לקחת גם שבועות.

בכל מקרה, אינך צריך לדאוג: אם עשית הכל נכון ולא דווח לך על שום שגיאה, לא אמורות להיות שום בעיות בפרסום. אם לא, עדיין יגידו לך הכל על ידי גוגל ותוכלו "לתקן".

בקיצור: המשחק שלך עומד לנחות בחנות Play. אני מזכיר לך את זה זה כמובן לא אומר שהוא יורד על ידי אנשים רבים, בזה לאחר מכן יש לבצע את קידום היישום בנפרד. למעשה, בחנות הדיגיטלית הרשמית של גוגל יש מספר עצום של משחקים ולכן חייבים לשים לב אלינו.

בכל מקרה, אני מזכיר לך שמה לוּחַ מַחווָנִים עכשיו אתה יכול לעקוב אחר כל מה שקשור למשחק שלך. כדי להיות ברור, לאחר הפרסום, תוכל גם לראות את כל ה סטָטִיסטִיקָה של המקרה. בקיצור, כמעט עשית את זה: אני רק צריך להגיד לך מזל טוב על הצלחת התואר שלך!